utiliser gluUnProject dans la vue 3D ?

Posté par Fa7 le 13/3/2007 11:20:47
Bonjour !

Je cherche a récupérer les coordonnées 3D de ce qui est sous le curseur de la souris..
En OpenGL, ca se fait en utilisant la fonction gluUnProject, et, Oh miracle !! cette fonction est également dans BGL...
Seulement lorsque je l'appelle, les coordonnées qu'elle me retourne sont toujours (0, 0, 0)...
Quelqu'un saurait pourquoi ?

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