Re: Petite rue des Cyclades pour tester Yaf(a)ray

Posté par larkeo le 12/4/2009 17:23:53
Ben voila, ça progresse... j'ai viré les textures procédurales (sauf le dôme pour l'instant) et ça va mieux
quand je serai moins flemmard, je passerai à l'UVMapping, ce qui semble de toute façon être la seule solution pour obtenir des rendus qui en jettent...je m'trompe ?


Ci-dessus, PhotonMapping et skylight...et quelques points noirs en prime que je sais pas d'où ça sort !? une idée ?

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