Re: les moteur de rendu type renderman

Posté par Hibou57 le 21/5/2011 21:38:28
Hillou l'Acrobate

Citation :

LA-crobate a écrit:
et en exagérant :
Les luxrenders : 10 min de setup, 12 heures de rendus
Les Blender : 30 min de setup, 30 min de rendus
Les rendermans : 1 mois de setup, 1 min de rendus

C’est une caricature assez fidèle, yes.

Citation :

LA-crobate a écrit:
Salut Hibou57,
je n'ai pas eu de problème avec 3Delight (Windows).
Essaie de désinstaller "glibc 2.3.2" et 3Delight et réinstalle le tout en lisant bien le readme fournit.
Peut-être que...

J'ai Ubuntu 10.10, qui viens avec libc6 (c'est à dire glibc2) version 2.12, donc largement la version 2.3 minimum requise, j’ai tout revérifié X fois, et posté trois messages à ce sujet sur le forum officiel de 3Delight, sans avoir de solutions

Citation :

LA-crobate a écrit:
Moi j'ai choisi 3Delight parce qu'il est performant et gratuit (2 coeurs).

Il m'intéresse aussi pour son modèle : une version gratuite dont les limitations sont raisonnables, et aussi une version payante bien supportée dont le prix est éventuellement acceptable. J’ai pensé que c’est tout bénéf : un gratuit soigné (avec un bon raytracing apparemment), et si par la suite je prend la chose plus au sérieux, je peux passer à la version payante.

Mais je ne parviens même pas à le tester… zut…

Citation :

LA-crobate a écrit:
Au sujet de Renderman, il gère le raytracing, la GI, le SSS, l'AO etc... C'est juste que Pixar se refuse a l'utiliser systématiquement

Oui, j’ai lut des choses allant dans ce sens aussi par la suite, ça n’est pas exclus par RenderMan, c’est seulement optionnel. Dans le même genre, j’ai appris qu’il existe des shader pour les transformations, mais que aucun moteur RenderMan ne les a jamais implémenté (j’en parle juste pour l’anecdote).

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=25&topic_id=27098&post_id=377224