Re: les moteur de rendu type renderman

Posté par Hibou57 le 22/5/2011 15:56:56
La-Crobate, si tu es là (je sais, c'est dimanche ), peux-tu me dire si je cafouille quelque part avec des choses que je remarques quand je compare Pixie et Aqsis.

Ah, tout d’abord j’oubliais, un préalable en rapport, je ne crois pas l’avoir dit : pour exporter des fichiers RenderMan RIB depuis Wings3D, il faut installer un composant supplémentaire, qui n’est plus présent par défaut dans l’installation de Wings3D, ce plugin s’appel ManifoldLab (j'ai appris ça sur le forum officiel de Wings3D).

-> Page de présentation de ManifoldLab
-> Page de téléchargement de ManifoldLab
-> Forum de ggaliens, l'auteur du plugin


Voilà, ceci étant fait, la suite…

Quand j’exporte un modèle de Wings3D en RIB, et que je fais un rendu avec Aqsis, je n’ai aucun message d’erreur, tandis que Pixie me renvoie des messages à propos de shader manquant… des shaders par défaut.

C’est un détail, mais je l’ai noté.

Ensuite, on peut installer avec Aqsis, une série de modèle RIB d’exemples, des testes. Ces modèles, je les ai testé avec Pixie également, et il les rend mal, particulièrement celui qui s’appel Microbe, qui ressemble de trop loin à ce qui est produit par Aqsis. J’aurais aimé le tester avec 3Delight, mais voilà, pas possible à cause des problèmes déjà exposés dans deux précédents messages.

Ce sont modèles fournis avec Aqsis, on pourrait penser qu’ils sont un peu spécifiques à Aqsis. Mais ça ne tient pas, parce que ce sont des moteurs RenderMan justement [*], et qu’ils devraient interpréter tous les deux le modèle de la même manière. Avec Pixie, on reconnais le modèle, mais c’est assez éloigné.

Mais là où j’ai le plus de doute, c’est avec Sler, un éditeur de shader RenderMan. On peut le configurer pour faire les preview, soit avec Pixie, Aqsis, PRMan ou 3Delight. Je n’ai put tester que Aqsis et Pixie. Eh bien avec Aqsis, ça fonctionne bien, avec Pixie, beaucoup moins bien. Il y un exemple de shader dans Sler, qui s’appel frog_leather.sler. Avec Pixie, il ne rend rien, que du noir. Et c’est idem avec tous les autres.

Testé avec Sler, avec Wings3D, avec des modèles trouvés ailleurs, avec des petits tests perso, à chaque fois, j’ai l’impression de constater que Pixie a des problèmes avec les shaders. Pourtant j’ai vu sur le Net, des exemples réussis de rendus réalisés avec Pixie.



[*] Pourtant, malgré cette différence entre les deux, le modèle reste plus ou moins reconnaissable, et c’est là que l’on voit l’intérêt de RenderMan. Faire un rendu avec un moteur ou un autre, c’est comme faire un même dessin en changeant de papier, de type de crayon, de main, ... chaque fois une patte différente, avec pourtant toujours le même modèle.

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