Re: shader du liquide cycle
Posté par Helowan le 16/4/2012 17:26:05
Salut,
Drôle d'idée que d'utiliser un Translucent quand tu disposes d'un Transparent et d'un Glass.
Dans le cas d'un liquide, il suffit simplement de mixer un Glass, avec la valeur de réfraction appropriée, et un Glossy pour la réflexion.
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