Re: Rendu Clay / Rendu Wire sous Cycles

Posté par Remibug le 17/7/2012 20:27:35
Ben là voilà



Par contre pour que ça fonctionne il faut que les UV maps aient été mises en "Reset" (donc penser à sauvegarder sous un nom différent pour ne pas polluer les UV maps du blend final).

Enjoy !

Nota : il y a certainement matière à l'améliorer (personnellement j'utilise un mix shader avec du vert en émission et du noir en diffuse).

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