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Gamasutra [ENG]Vous trouverez dans les features pas mal d'articles interessant (post-mortem, gamedesign, programming...)
GameCarreerGuide [ENG]Idem
JIRAF [FR]Industrie du jeu vidéo
Game-Lab [FR]Développement et modification de jeux vidéo
Relite [FR]Actualité / création jeux vidéo indé
Game Creators Network [FR]Wiki jeux vidéo amateur
Futurn [FR]Portail création jeux vidéo
"Programmation de jeux vidéo : par où commencer ?" [FR]Game Programming Wiki [ENG]Three Hundred Mechanics [ENG]Un gars qui s'est défié de trouver 300 gameplays différents
Blogging with Scissors [ENG]Blog jeux amateur
Soldat Movies [ENG]Blog référençant des jeux amateurs
Weapons of Distraction [ENG]Idem
Blendenzo [ENG]Une bonne source de tutoriaux pour le Blender Game Engine.
Moonkiroe Dragonia [FR]Site du projet Moonkiroe Dragonia. Doc / Méthodes / Astuces / Tuto.
Un post sur Blender Artists [ENG]Game / Demos / Tuto BGE
OTO the cleaner [ENG]Tutos BGE
Sama.van [FR]Graphiste 3D LPM. WIP, forum d'aide
GGSchool [KR]Galerie LPM. Les catégories dans l'onglet "GG Gallery" sont dans l'ordre : "Concept Art", "2D Drawing", "Character", "Scene", "Animation", "High Poly", "3D V.R.".
Realtime Computer Graphics Competition [ENG]Contest / Galerie LPM
Polycount Forum [ENG]Un post avec du très low poly
Hourences Help Site [ENG]Tuto level design / lighting
Resistance : Fall of Man [ENG]Level Lighting
Normal Map Workflow de Ben Mathis
[ENG]Voir aussi ses autres tutoriels.
Modeling Hi / Low Poly models for next-gen games de João "Masakari" Costa
[ENG]Normalmaps for the Technical Game Modeler de Ariel Chai
[ENG]Beautiful, Yet Friendly [ENG] 
Optimisation et explications sur les techniques temps-réel.
"Making of" de Shadow Of The Colossus [ENG]
[ENG] Site en Anglais
[FR] Site en Français
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