Re: Questions liées à la transparence dans le GE

Posté par Adrien le 11/9/2007 22:56:33
quand tu as un sprite animé avec alpha, il faut pas utiliser l'alpha d'un shader (en use blender materials) ca marche pas en stand alone .. peut etre un bug..

Mais pour le reste ca marche. Parcontre faut faire attention aux superpositions de plans avec alpha (ou ca merde un peu) style branches, buissons et autres

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