Ah oui c'est vrai...
Alors sur mon blend, les matériaux de Blender sont activés, ce qui fait que la lumière est gérée. Donc, soit tu :
-Désactive les matériaux de Blender
ou (attention lol)
-Ajoute un materiau au texte, vas ensuite dans les textures et mets exactement la même texture de la police et active l'option alpha uniquement. Retourne dans le materiau du texte, puis dans le "panneau map input" au lieu de mettre "Orco" mets "UV". Enfin mets la couleur blanche et augmente un peu la luminosité du texte afin d'éviter les ombres.
J'ai tout dit

. Avec des fautes, certes mais voilà

.Allez @splutsch
Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=3&topic_id=11246&post_id=134540