Re: Jeu - Siège

Posté par Levak le 23/5/2008 17:52:03
en fait a chaque collision d'un boulet de canon ( ou alors avec un radar se qui sera peut etre mieux) et bah subdiviser le mesh qui a été percuté

Mais je pense qu'il y a plus compliqué et beaucoup mieux a faire que ma technique

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=3&topic_id=13958&post_id=173141