# soit :
ball = l'objet "balle"
comp = l'objet "raquette" controllé par l'ordi
ball_posi = position de ball
comp_posi = position de comp
# Si balle à droite :
if ball_posi[1] > comp_posi[1] :
bouger_a_droite()
# Si balle à gauche :
if ball_posi[1] < comp_posi[1] :
bouger_a_gauche()
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