Re: IA pour jeu de ping pong

Posté par Zelouille le 1/6/2008 17:25:47
Pour un pong, sans python ça doit être faisable :

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|                      |
|                      |
|        A           _ |
|                   | ||
|___________________| ||
 ___________________| |   <-- joueur ordi
|                   | ||
|                   |_||
|        B             |
|                      |
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Les blocs A et B sont parenté à l'ordi. tu n'as plus qu'a créer des logibricks :
A collision balle --> And --> ordi motion "à droite"

B collision balle --> And --> ordi motion "à gauche"


("à droite" = "vers le haut" sur le schéma)

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