Re: Rubik's Cube

Posté par Zelouille le 3/6/2008 12:38:31
Le problème avec les sensors Touch et Collision, c'est qu'il n'est pas possible de traiter une collision static-static. Un des deux objets doit être dynamique.

C'est je pense une grosse lacune du BGE.

Tu peux toujours tenter de mettre ton curseur de sélection en Dynamic + Ghost, et en baissant la gravité à 0.
Ce n'est plus très propre, mais ça devrait fonctionner.

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J'étais déja tombé sur un jeu de Rubik's Cube fait avec Blender... sur Blender Artists il me semble, si jamais tu bloques tu pourrais tenter de le rechercher.

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