Citation :
Avec un seul empty ça doit marcher.
Bas non car il est faut un par axe car si l'empty n'est pas en face de l'axe de rotation le cube partira en sucette
.....
A moins que je le mette au milieu du cube

J'suis bête

[edit : Voilà où j'en suis mais toujours ces pu**** de problèmes de rotations relatives et ça bloque tout. Bon j'ai mis quelques propriétés ajouter un gros empty au milieu du cube que j'ai animer mais toujours pas

, j'vous laisse un de mes dernières copies

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