Parentage sans rotation

Posté par martin2nis le 11/12/2008 13:37:28
Bonjour,

je fais du gameblender et je me heurte à un problème :j'aimerais faire en sorte que la caméra soit parentée à une sphère qui avance lorsqu'elle tourne, mais quand je fais parent, quand la sphère tourne la caméra aussi.

ps: le jeu se déroulerait en 2D donc, un actuator Camera ne conviendrait pas.

Voilà. Merci d'avance !!!

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