Re: Test BG

Posté par sbkodama le 12/3/2009 18:55:27
Bonjour Cray,

Les collision de mon personnage ne sont pas gérées par un plane mais par l'armature dynamique de raduis 1, avec un centre au niveau des pieds.

J'utilise deux sensor pour que l'un prenne en compte le mur et l'autre le "non-sol", je n'utilise pas de propriété sur mon mur mais les matières car mon mur et le sol était le meme objet.

J'ai un peu réglé le probleme en divisant mon objet décors en deux avec un objet pour les sols et un objet pour les murs.

J'ai l'impression que ca ne prend en compte que la première matière d'un objet, est-ce vrai?

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