Re: Test BG - 10 new captures :)

Posté par sbkodama le 26/5/2009 15:40:22
Bonjour et merci à vous.

L'absence de texture est voulu et les shaders ont été travaillé pour du rendu cell shading, je m'occuppe pour le moment des couleurs, formes et interactions avant de revoir les shaders.


Par contre un nouveau problème lié à mes trois boutons est survenu et je n'arrive pas à le régler en modifiant l'actor en ghost ou la bound en static triangle mesh, la dernière capture de mon message précédent présente le problème et voici un .blend d'exemple.

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