Re: Environnement dans le BGE : Jour/nuit, Feu, Pluie, Eau

Posté par _tibo_ le 28/1/2009 15:26:39
Bonne idée ce thread.

Pour le jour/nuit, on peut éventuellement utiliser un filtre 2D. Par exemple, en se basant sur le filtre "sepia" mais en changeant un peu ses paramètres, le résultat devrait être convaincant.

Ca peut également marcher pour les saisons, pour donner une ambiance générale : désaturer légèrement les couleurs pour donner un temps grisâtre, etc.

Quelque autres effets qui pourraient être intéressants : de la neige, des feuilles mortes (comme la pluie mais avec une physique différente ?), des bourrasques de vent, du brouillard, des rayons de soleil.

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