Re: Système de rechargement

Posté par flothedrummer le 31/5/2009 13:12:12
C'est bon ne vous tracassez plus j'ai trouvé !!!!!

J'explique ma démarche car sa pourra peut-être servir pour d'autres :

-Le problème a résoudre était que quand on a tiré 15 munitions, si on continue de cliquer sa ne tire plus.
-J'ai donc tout simplement (mais fallait quand même le trouver) relié mon sensor clic gauche a un controller 'ET' et relié ledit controller a l'actuator 'Edit Objet' pour le tir. Jusque la tout est normal.
-Ensuite il fallait simplement ajouter un sensor de type propriété en mode 'Not equal', auquel on met le nom de la propriété 'Munitions' et une valeur de 15.

Sa nous donne donc ceci :

'Si on clique gauche et que le nombre de munitions tirées n'est pas égal a 15, alors sa tire une munition.'

Donc forcément quand on arrive a 15 clic (soit 15 munitions tirées), sa ne tire plus quand on clique car notre nombre de munitions devient égal a 15.

Et pour finir il suffit d'ajouter une phrase du type :
'Si on appuie sur R alors on remet le nombre de munitions a 0'.

Encore merci a tous pour votre aide et j'espère que sa pourra en aider d'autres.

PS : Comment on met un post en résolu

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