Re: Système de rechargement

Posté par Bobibou le 1/6/2009 0:38:06
Mes félicitations ! Tu as saisis le principe. Maintenant, tu peux essayer de faire plein de choses.
Mais attention, tu disais plus haut :
Citation :
Si Munitions=15, alors un appuis sur R fait Munitions=0.

Il faudrait plutôt dire "Si 'Munitions'=15 ET appuis sur R, alors 'Munitions'=0."
En fait, c'est : Si [sensor1(ici, 'Munitions'=15)] [controller(ici, ET)] [sensor2(ici, appuis sur R)], alors [actuator1(ici, 'Munitions'=0)] et [actuator2(ici, il n'y en a pas...)]
Tu peux bien sûr mettre plus de sensor et d'actuators.
Pour indiquer que ton problème est résolut, regarde l'article 6 de la Charte du forum. (Là, je l'ai fait, mais comme ça, tu sauras pour la prochaine fois !)

[EDIT]
Edite tes messages au lieu de multiposter, c'est très désagréable. Au besoin, indique une nouvelle heure à chaque fois. Quand c'est pas le même jour, passe encore, mais là, à 1h d'interval...
[/EDIT]

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