Re: Blender game

Posté par Bobibou le 16/2/2010 19:25:29
Eh bien en fait c'est une bibliothèque libre de rendu 3D utilisée dans de nombreux logiciel (Blender...) ou jeux afin de gérer le rendu en temps réel. C'est donc des fonctions très bas niveau, de base, et qui consomment peu de ressources (moins que les fonction dites "haut niveau" qui sont plus spécifiques).
OpenGL est disponible dans de nombreux langages de programmation. C'est la plus importante alternative à DirectX et OpenGL est en plus disponible sous toutes les plateformes (ou à peu près toutes).

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