Re: GTA (style fps)

Posté par LadeHeria le 7/11/2009 0:30:19
Lui ( qui ne doit pas ce dispercer )
Les lignes étant dues au répétition du motif de la texture, il suffit de l'agrandir. Le motif sera ainsi moins visible et les lignes abscentes.
Dès que j'ai accès à mon ordi je te poste si ça t'interresse une dizaines de fichiers sur de l'eau réaliste en GLSL avec blender.

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