BGE DEV: Dynamic loading patch

Posté par cray le 16/11/2009 1:56:30
Lu sur BlenderArtists.

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[Bf-blender-cvs] SVN commit: /data/svn/bf-blender [24578] trunk/blender/source/gameengine: BGE: dynamic loading patch commited.
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D E S C R I P T I O N
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Citation :
* Support for appending a list of meshes/objects from an external blend file into a game on the fly. (Python api call)

* Support for freeing meshes/objects on the fly (Python api call).

* Support for creating mesh data from the python api (from verts, faces, UVs vcols, materials and images) - (Python API call)

* Support for re-creating the physics mesh from the display mesh (re-instance physics mesh working again) - (Actuator and Python api)



V I D E O S
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Video demo, level loading/freeing (using python), 12mb

Video demo, terrain loading/freeing (using linked libs), 10mb




P L U S D ' I N F O R M A T I O N S
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