Re: BGE DEV: Dynamic loading patch

Posté par Bobibou le 17/11/2009 19:56:04
Super ça !
Surtout pour des jeu avec éditeur de terrain...on crée un blend avec les différentes pièces possibles puis on les charges à des positions différentes en fonction d'un fichier dans lequel on a enregistrer le type et la position de chaque pièce. Ca promet !

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