Re: jeu de voiture (sérieux)

Posté par bugsbunny le 29/8/2011 22:31:22
Ben franchement pi c'est pas précis, c'est un nombre non fini, alors quand tu additionne des angles non entier, et surtout arrondi, a un moment donné, tu te retrouve avec un angle incorrect.
En plus pour faire la conversion en python, c'est délicat, je sais même pas si dans les librairies de blender y a pi de défini quelque part.

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=3&topic_id=23339&post_id=392214