Textures alpha - runtime

Posté par g4by le 15/1/2010 23:39:37
Bonjour (ou plutôt bonsoir),

J'ai finalisé une démo de mon "bac à sable", et je me trouve devant quelque chose d'embarrassant: une fois le jeu enregistré sous la forme "Runtime", les arbres ressemblent à ça:
http://img62.imageshack.us/i/pbarbresalphagr.png/

alors que lorsque je lance le jeu dans Blender, mes arbres ressemblent à ça:
http://img195.imageshack.us/i/arbrealphagameblender.png/

PS: sur la première image, la texture du grillage est conçue de la même façon que les arbres (Alpha)

Merci aux futures réponses


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