Re: Des moteurs de jeux open-sources/gratuits (2D et 3D)

Posté par Maximax le 19/5/2010 11:30:45
Même si j'utilise un moteur 2d pour créer mes petits jeux, j'adhère pleinement aux propos d'Eddy. et plus d'un programmeur pense exactement la même chose.
Maintenant pour ceux et celles dont le temps manque ou les connaissances manquent, cela peut être intéressant.
Pour avoir quelques projets un peu lourds, je ne suis pas bien sûr qu'il y est un gain de temps entre les moteur tout fait et pas optimisé pour son jeu et un moteur à faire dédié à son jeu.
Enfin, si j'ai bien compris le sens où partait ce sujet...
allez zou !

EDIT : les sois-disants moteur "sans programmation" avec des évènements etc... demandent tout de même d'avoir des bases solides en logique et en grafcet.

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