Re: Editeurs de jeux open-sources/gratuits (2D et 3D) et des langages de dev simples

Posté par _tibo_ le 20/4/2011 19:49:16
Dans les langages simples et orientés jeu vidéo, on peut signaler Lua. C'est un langage de script comme Python, et n'est donc à la base pas destiné à créer des jeux complets ; mais quelques framework sympas, comme LÖVE, permettent de faire facilement des trucs vraiment chouette
En ce moment je teste MicroLuaDS, qui permet d'exécuter du Lua sur la portable de Nintento. (un bon exercice pour apprendre à faire du code optimisé, vu les restrictions de mémoire ).

Bref, c'est simple et sympa, et la communauté est accueillante

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