Re: mouvement de jeu

Posté par Oli- le 26/6/2010 13:01:01
En fait si j'ai bien compris t'as une animation "attaquer" et une "parer". Tu veux qu'à n'importe quel moment de l'animation "attaquer" ton personnage puisse faire une transition fluide vers l'animation "parer" ?

Si c'est ça, ça m'intéresse aussi, mais je crois que c'est impossible, il faudrait pouvoir contrôler les bones avec un script et à ma connaissance, on ne peut pas (...pas encore ?)

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