Bah oui en effet, du subsurf au niveau 4, sans avoir instancié tes 1200 meshes, ça ne plait pas trop au GameBlender tout ça.
Pour faire des copies instanciées de ton mesh, fais
Alt+D (au lieu de
Shift+D). De cette manière, un seul mesh sera chargé en mémoire, et non 1200 meshes

.
Quant au subsurf, mets-le au minimum, ou désactive-le pendant le
Record Game Physics to IPO. Tu le réactiveras ensuite pour faire ton rendu.
Edit : un seul point d'exclamation suffit en français. Pas besoin d'en mettre cinquante.
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