Re: Portal BGE

Posté par gui36fr le 23/10/2010 14:30:56
getVectTo(other) sert à obtenir le vecteur entre les centres de 2 objets A et B, c'est à dire le vecteur AB. Je n'en vois pas l'utilité dans ce cas (ou alors tell me why).

alignAxisToVect(vect, axis=2, factor=1.0) sert à orienter l'un des axes d'orientation d'un objet par rapport à un vecteur. On pourrait éventuellement l'utiliser si la réorientation du perso s'effectuait sur 3 dimensions, pour des raisons de simplicités. Mais il n'y en a pas forcément besoin sur 2 dimensions : ton perso n'a qu'un axe de rotation (z), les autres axes restent sur un plan horizontal.
Effectivement, on peut l'utiliser, mais il faut créer le vecteur, et je pense qu'au final à une ou deux lignes près le script est le même.

EDIT : Bon voyage

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