Re: Jeu de Mur...

Posté par gui36fr le 23/10/2010 14:52:19
Pour que ton cube ne bouge pas, il faut le mettre en Static et pas en RigidBody.
Si tu veux que ta balle ne traverse pas le cube, met ta balle en Dynamic avec un Damping de Translation 1, et met lui un actuator EndObject. Je te laisse deviner la suite.

Bon blend

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