Re: soft body "inversé"

Posté par meltingman le 23/12/2010 21:02:12
ah oui, en même temps je n'ai même pas vu que c'était rangé dans "Moteur de jeu GameBlender et alternatives"

bon, ça marches en statique,...Du coup ça n'a aucun intérêt dans le Game .
on peu tout aussi bien modéliser les deformations.. ou [Apply]quer le modificateur..

++

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=3&topic_id=28711&post_id=356381