Re: Simulateur d'entrepôt, script et BGE : comment faire bouger un objet ?

Posté par LA-crobate le 1/9/2011 16:37:19
Non je ne pensais pas à cette branche.

Mais plutôt à la fonction 'select_vertex_path' avec une grille de sommet dans les zones où l'engin peut se déplacer.

Sinon il y a des implémentations de A star (A*)

Où l'utilisation du sensor radar :
http://blenderunderground.com/forums/viewtopic.php?f=12&t=4239

Sur le net il y a pas mal de petit jeu qui font ça déjà très bien mais Raycast/Detour a l'air d'être la solution la plus efficace.

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=3&topic_id=31843&post_id=392680