Re: Blender Game

Posté par HumPHrY le 30/8/2011 22:31:26
Pour les effet de transparence tu dois activer le bouton Transparency dans l'onglet des material et choisir Ztransparency (attention à bien choisir Blender Game comme fonction de rendu) puis ensuite dans l'onget Texture, dans le sous-onglet "Influence" tu active les Alpha et tu passe le mode d'application des texture à Difference (Mix par défaut je crois).

Ensuite pour les effet de miroir j'ai trouvé un truc qui en te convient peut être pas. C'est dans l'UV/image Editor: Lorsque tu travaille sur une texture tu affiche les onglets avec "N" et dans Game Properties tu choisit "Reflexion" au lieu de "UV Coordinates".

Voila comment je m'y prend

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