armature qui ne fonctionne pas BGE

Posté par benoit le 1/5/2012 22:21:50
Salut le clan !
Une question a laquelle je n'ai pas trouvé de solutions (si j'ai mal cherché mea culpa!

=> j'ai fait un personnage armaturé avec une bonne quantité de bones , et en suivant ce tuto http://cgcookie.com/blender/2010/05/13/game-enginecharacter-part-1/
je souaitais que les déformations prises par la pose soient visibles or il n'en est rien le mesh visible a la caméra est comme si il avait été seulement modélisé et exempt de toute déformations , y a t'il un bouton qui active le rendu des déformation par armature dans le bge que je n'aurai pas vu ?
(version 2.63)
c'est quand même délicat pour animer par la suite

merci d'avance

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