Re: Personnage complet pour projet vidéoludique - Vêtements p4

Posté par Pierre- le 13/11/2012 22:14:58
Excuse-moi, mais j'ai du mal à saisir tes explications... Ce que tu me montre est plutôt centré sur la modélisation du visage (entre autres, bien sur, on voit un peu de vêtements) et c'est loin d'être du low-poly...

De plus, le maillage sur l'image n'est pas complet, il y a un problème d'affichage que je n'ai pas su corriger, voici le maillage réel,après avoir changé d'ordinateur :



(Sachant que seule la partie du bas est animée comme un vêtement, le reste suivra l'armature)

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