Re: Personnage complet pour projet vidéoludique - Vêtements p4

Posté par _tibo_ le 14/11/2012 11:54:20
Salut,

très sympa ton perso.

Pour le manteau, c'est normal que les bras ne soient pas attachés au reste ? Ça se repère bien au niveau de la "pointe" du col. Ça ne risque pas de te poser problème lors de l'animation ?

Pourquoi souder le col au manteau ? Tu peux très bien le faire "flottant", un peu comme ça.

Les reliefs sur le high-poly qui sont vraiment importants, (les espèces de plaques), on devrait les retrouver en partie sur le low-poly (comme tu l'as fait pour les épaules). Sinon la normal map risque de ne pas donner l'effet voulu.

Je ne sais pas si tu connais ce WIP de lollito, il devrait t'intéresser.

Sinon rien à voir, mais il fait vraiment pervers avec juste son long manteau

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