Re: Personnage complet pour projet vidéoludique - Vêtements p4

Posté par Pierre- le 14/11/2012 22:48:24
Devinez quoi ?
J'ai revu le maillage de mon low-poly, fait le dépliage UV, baké la normal map et l'AO map !
Voilà le résultat, bien sur je dois encore régler quelques problèmes de texture, ça sort tout juste de blender sans passage dans gimp :

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