Re: blender game engine scripting
Posté par Adrien le 28/9/2013 23:55:44
tu mets 2 sensors :
- 1 en keyboard avec ta touche
- 1 en Property en mode interval de 0 a 1000 (par exemple)
tu met 1 controlleur en And
ensuite 1 actuator en property mode Add value a -1
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