Re: Où sont les limites de blender ?

Posté par lapineige le 23/10/2014 15:19:09
Les limites selon moi, qui ne sont pas forcément celle "absolues":
- perfs trop mauvaises passé un certain stade.
- ce n'est pas vraiment une limite à proprement parler, mais le manque d'outil prédéfinis/facile à mettre en place, pour par exemple du pathfinding, fait perdre du temps.
- peu de filtre graphiques sans passer par du GLSL.

Tout ceci est discutable bien sûr, mais puisque tu demande

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