Re: Où sont les limites de blender ?

Posté par Hook le 23/10/2014 15:29:01
Avec une bonne optimisation on peut faire beaucoup de choses je pense, la seule limite c'est de savoir bien coder.
Moi je suis passé sur unity parce qu'il avais besoin de moins d'optimisation, mais blender à ces avantages parce que de modeliser puis importer tout les assets entre plusieurs logiciels avec unity c'est chiant..
Un système de particule serait bien car ça peut être assez chiant de faire soit même son système.

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