Re: [WIP] Circuit porte conteneur

Posté par pierro_rapido le 23/5/2015 15:57:00
hi,

J'ai essayé de faire un petit bout de code moi même, vraiment pas compliqué.
Les joueurs devront être éliminé a partir d'une certaine distance de l'empty ( ou du joueur de tête).
J'ai mis un actuator "endObject" sur l'un des état des bagnoles.

Voici le script python qui active l’état en question.

import bge
from mathutils import Vector

cont = bge.logic.getCurrentController()
scene = bge.logic.getCurrentScene()
own = cont.owner
    
obj = scene.objects['empty']
letalDist = own.getDistanceTo(obj)
    if letalDist > 100 :
        own.state = 6
      




Blender m'indique qu'il y a une erreur au niveau de la ligne du if !!!!! Rhhhaaaa pourquoi!!!!!

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