Re: "TÚlÚporter" un objet avec Python

Posté par moaaa le 17/5/2015 8:40:54
http://www.blender.org/api/blender_python_api_2_74_0/bge.types.KX_GameObject.html?highlight=orientation#bge.types.KX_GameObject.worldOrientation

ou dit autrement:

own.worldOrientation = bge.logic.getCurrentScene().objects['Weapon'].worldOrientation

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=3&topic_id=44296&post_id=534629