Re: Création d'un jeu en vue isométrique (et présentation au passage)

Posté par edddy le 21/5/2015 17:49:57
tiens, j'ai vu sur la page wikipedia d'LBA qu'un gars avait fait un "LBA Prequel"
j'ai cherché et xesf, le dev de ce projet,
a mis en open sources son moteur de jeu TwinEngine,
un moteur fait en rétroingénierie

https://github.com/xesf/twin-e

avec ça tu peux vraiment faire du LBA like


edit: ha, bien sûr faut aussi les outils de dev pour lui donner à manger à ce moteur, ils sont là :
http://sacredcarrot.xesf.net/programs.php

edit2: et LBArchitect est là: http://www.magicball.net/downloads/programs/development/lbarchitect

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