Re: LibLoad, impossible de jouer les Actions importées

Posté par _tibo_ le 18/7/2015 8:26:43
Non seulement le message n’apparaît plus, mais surtout l'action est bien jouée.

Par contre j'ai un nouveau message d'erreur, "Zombie object! name=Armature" ; ce qui n'empêche pas l'armature en question de fonctionner.
Et sur une quarantaine d'essais, j'ai quand même eu trois fois une erreur de segmentation au moment de quitter le jeu avec Echap.


edit:Hum... avec la build du buildbot, j'ai systématiquement une erreur de segmentation, visiblement peu après l'appel à LibLoad cette fois

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