Re: recherche exemple python pour blender

Posté par noals le 16/7/2015 11:59:53
Citation :
Voilà ce que j'ai compris: "Bonjour, pouvez-vous faire mon taf à ma place?"

ben normalement y'a juste quelques lignes à écrire pour faire ça, c'est juste que je ne sais pas exactement lesquelles, c'est mon premier script...

si j'essaye l'exemple de worldPosition :
import bpy
import bge
controleur = bge.logic.getCurrentController()
mesh = cont.owner
mesh.worldPosition = [10.0, 10.0, 0.0]

sans oublier de mettre un sensor always et un controlleur python avec mon script liés au mesh, il ne se passe rien quand je fais "P". (en sachant que mon mesh est positionné au centre dans la scène)

donc après j'présume que je dois faire une boucle pour que le changement de position soit effectif pendant le run-time mais j'sais pas trop non comment faire non plus.

disons que je comprends plus ou moins le principe et ce que je dois faire (j'ai déjà fait un peu de c++) mais je ne connais pas les termes exact ou la méthode à employer avec python et blender, donc j'aurai bien aimé un petit exemple fonctionnel qui m'aurait servit de base. après je vois ici par exemple que j'ai l’embarra du choix pour faire mumuse avec mon mesh. (merci pour le lien)

là en gros, j'veux changer ou attribuer une position à mon mesh pendant le run-time et une fois que je sais comment faire ça, j'devrais être capable de me débrouillé pour la suite.

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