Hola déjà dimanche !
Et de bonnes nouvelles pour la map, je bosse a fond dessus encore cette semaine et elle sera prête !
La zone du vieux moulin (si vous voulez vous baladez le long de la rivière)
https://pasteall.org/media/d/8/d89ab854ac5e4b3af587dfbda2a0e584.jpgLa déchetterie (regorge de matériaux en fer)
https://pasteall.org/media/b/4/b477054d12536905df3e7eb7b99e11b7.jpgJ'ai fait partir plusieurs chemins depuis la cabane du joueur, chacun si le joueur le suit débouchera sur des micro zones, avec à la clé des matériaux et ressources pour survivre le plus longtemps possible. Pour l'instant ça ressemble à ça:
https://pasteall.org/media/c/2/c2f7015d4f588d89ae703db7146b6d5d.jpgDonc cette semaine c'est finalisation des zones, il m'en manque une qui va mener au dessus de la grotte, et permettra d'avoir une vue imprenable

Et puis je vais modéliser un max de trucs pour faire un peu de diversité dans les décors (je vois bien des piques avec des crânes au bout

)...
On se rapproche de plus en plus d'un filage complet du mode de jeu (qui devrais être ok pour dans deux semaines).
Après on compte travailler les combats pour les rendre plus intéressants (on a pensé à un système de parade pour déstabiliser les monstres), rajouter plus d'attaques sur chacun des monstres... On envisage très sérieusement également un système de potions (le joueur en trouvera sur la map) qui vont octroyer différents bonus, ça pourrait être une manière de rendre le jeu plus intéressant.
C'est à peu près tout, a bientôt ++
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