Re: Questions techniques sur le bge.

Posté par Redstar le 19/6/2016 9:58:49
Bonjour,

Je suis à la recherche d'une méthode python qui me permettrai de faire animer une armature dans le champs de vision de la camera.

ça me permettrai d'optimiser au maximum le process "animation" et gratter quelques fps.

Mais parmis ces 3 méthodes, je ne sais pas laquelle peut convenir:

getScreenPosition(object)

getScreenVect(x, y)

getScreenRay(x, y, dist=inf, property=None)



La 3e me semble la plus intéressante mais je ne comprends pas l'intérêt des arguments x et y.

Je veux que ça prenne l’entièreté de la camera en compte. Si je mets la hauteur et la largeur de la camera, ça peux marcher (je sous entend bge.render.getWindowWidth() et height) ?

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