Re: Questions techniques sur le bge.

Posté par panzergame le 19/6/2016 10:32:14
@Redstar: Les armatures sont déjà animées que si elles sont visibles.

Si tu veut simuler ce comportement (le 'frustum culling') il faut que tu utilise les fonctions dans KX_Camera:

sphereInsideFrustum
boxInsideFrustum
pointInsideFrustum

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